Sourcemod este un plugin care poate fi personalizat cu ajutorul pluginurilor. Exista plugin-uri pentru administrare, pluginuri fun, pluginuri de efecte vizuale sau moduri construite sub forma unor pluginuri. Exact ca in cazul predecesorului sau Amx Mod X, Sourcemod este constituit dintr-o baza de pluginuri care sunt incluse default in instalare, la care mai poti adauga tu altele custom.
Cum se instaleaza pluginurile Sourcemod
1. In primul rand descarci de aici sau de oriunde altundeva pluginul si il dezarhivezi in caz ca e arhivat.
Vei observa ca este constituit din doua fisiere de baza: sursa (fisierul sp), care poate fi modificat si apoi compilat si pluginul in sine (fisierul smx). Pe langa acestea pluginul poate sa mai contina si alte fisiere (cfg,sunete, modele) in functie de ce anume vrea sa faca.
2. Fisierul sp il copiezi in SRCDS\cstrike\addons\sourcemod\scripting.
3. Fisierul smx il copiezi in SRCDS\cstrike\addons\sourcemod\plugins (unde SRCDS este directorul principal al serverului).
Sourcemod va active automat orice plugin al carui smx este copiat in folderul plugins, deci nu mai trebuie editat nicaieri spre deosebire de Amx Mod X.
Daca pluginul are fisiere cfg, acestea trebuie copiate de obicei in sourcemod\configs .
Daca are sunete acestea vor fi copiate in cstrike\sound, iar daca are modele le copiezi in cstrike\models. Cel mai bine in aceste cazuri ar fi sa citesti instructiunile de instalare ale fiecarui plugin in parte.
In cazul in care pluginul este unu simplu, compus doar din sp si smx , faci doar ce scrie la punctele 2 si 3 si e sufficient.
Dezactivarea pluginurilor Sourcemod
Pentru a dezactiva un plugin Sourcemod muti fisierul smx al pluginului in folderul disabled din sourcemod\plugins.
Deci nu il copiezi…il muti ! Click dreapta pe smx, Cut si il pui in folderul disabled.
Compilarea pluginurilor Sourcemod
Daca vrei sa modifici ceva in plugin, un cvar de exemplu, intri in SRCDS\cstrike\addons\sourcemod\scripting , ii cauti fisierul sp dupa care dai click pe el si cu clickul apasat il tragic peste executabilul compile.exe care se afla acolo.
Se va deschide fereastra neagra a command prompterului si plugin-ul se va compila..daca sp-ul este bun.
Daca vezi mesajul: Compilation time: 0.30 sec , atunci compilarea s-a efectuat cu success si poti inchide fereastra neagra (apesi Enter).
Daca primesti vreo eroare la compilare (Error nu Warning), atunci compilarea a esuat si pluginul respective nu se poate folosi.
Dup ace ai compilat sp-ul intri in folderul compiled din scripting si acolo vei gasi fisierul smx al pluginului. Il copiezi de acolo in sourcemod\plugins si schimbi harta daca serverul e pornit pentru a fi vizibila modificarea.
Atentie! Daca serverul este pornit iar tu instalezi un plugin nou, sau modifici ceva in unul deja instalat, modificarea va avea efect doar dupa o schimbare de harta !