Consola de comenzi:
<- FPS ->
cl_smooth 0 - Vezi prin fum dar nu de tot, dar 5-10 FPS mai multe castigi
fog_enable 0 - indeparteaza ceaţă, fps mai bune şi visability
mat_bumpmap 0 - înlătură bumpmapping, dar randamentele un câştig substanţial FPS
mat_clipz 0 - wuality apă prelevate off, fps mai mult (dxlevel-90-Clipz 0 în linie de comandă)
mat_mipmaptextures 1 - face texturi pierde calitatea lor cu distanţa, fps mai mult
mat_specular 0 - indeparteaza de iluminat cu oglinda, dar se poate obţine câştig FPS
mp_decals 300 şi mai puţin - cât de mult lucrurile vor fi păstrate în memorie ca găuri glonţ în pereţi, mai mică = o performanţă mai bună
r_decal_cullsize 1 - face ca texturi arata bine numai atunci când te apropii, fps mai bine
r_lod -1 - mai rău de calitate textura, stimula mare FPS
r_propsmaxdist 1000 şi mai puţin - obiecte mai puţin decolorare = distanta de o performanţă mai bună
r_rainradius 0 - după cum am înţeles, nu veţi vedea ploaie
r_rainsimulate 0 - dezactivează ploaie, astfel, FPS mai multe
r_rainsplashpercentage 0 - nu stropilor de pe apă de ploaie
<- Utile ->
cl_crosshairscale (numar) - schimbări de mărimea dumneavoastră crosshair in-game
cl_interp 0 - singura modalitate de a obţine sv_showhitboxes de la 1 la registrul hitboxes în acelaşi loc ca model de
cl_interpolate 0 - la fel ca înainte, pentru a utiliza împreună
cl_showfps 1 - arată fps dumneavoastră curentă, în colţul din dreapta sus
con_enable 1 - permite consola
jpeg_quality 100 la 100%, capturi de ecran de calitate care să luaţi
mat_show_texture_memory_usage 1 - pune un lucru puturos puţin în ecranul ur dreapta sus, care arată cât de multă memorie (în kilobytes) este preluat de texturi
perfvisualbenchmark - construit în analiza comparativă de utilitate
showhitlocation 1 - arată unde esti lovit
soundscape_fadetime 9999 şi soundscape_flush - lucrări similare la "stopsound" comanda de la goldsource.
armă cl_setautobuy - acest lucru se va stabili "autobuy" - cumpara: arma aleasă de dvs. (pentru numele de armă a verifica autobuy.txt în directorul cstrike, acest lucru este bun pentru a face 1 cheie cumpăra tot ce ai nevoie tongue.gif buy pseudonime)
autobuy - tocmai aţi cumpărat o arma (e) aţi ales în cl_setautobuy
Declaraţii linie de comandă:
-heapsize (numar) - depinde de cantitatea de RAM aţi (de obicei, trebuie să puneţi jumătate din suma totală), acesta poate creşte FPS
-nojoy - Am auzit ca aceasta ar putea impulsiona un pic de viteza jocul de încărcare (a luat-o de la 1,6, nu încercaţi)
-lucru noipx - acelaşi
-console - Duh, consola de ...
Iar pentru a rezolva pt totdeauna problema "codului pt consola":
Options / Keyboard / Advanced -> selectati "permite dezvoltator consolă <~>"
Nu în ultimul rând este necesara specificarea versiunii DirectX ce ar trebui folosita (in functie de placa video):
DirectX 7.0 - RADEON 7200, GeForce2 MX, GeForce4 MX
DirectX 8.0 - GeForce3, GeForce4 Ti, GeForce FX 5200
DirectX 8.1 - RADEON 8500, RADEON 9200, GeForce FX 5700, GeForce FX 5950
DirectX 9.0 - Radeon 9500 şi până, Radeon X800, GeForce 6800
Pt asta se Editeaza autoexec.cfg si se adauga:
"70 mat_dxlevel" pentru DirectX 7.0
"80 mat_dxlevel" pentru DirectX 8.0
"81 mat_dxlevel" pentru DirectX 8.1
"90 mat_dxlevel" pentru DirectX 9.0